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UC-win/Road for EXODUS

  UC-win/Road Advanced for EXODUS
  UC-win/Road for EXODUS (UC-win/Road单卖)
  UC-win/Road避难分析
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  程序概要
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●EXODUS是什么?  EXODUS&SMARTFIRE 产品信息页面

 EXODUS是英国格林威治(Greenwich)大学火灾安全工学小组(FSEG)开发的避难分析模拟软件。
 FSEG是数学家、痴呆神经心理学家、火灾安全学家、计算机科学家、跨多方面学术领域的30人的员工构成,从1986年设立以来21年间致力于火灾力学和火灾中人的行为为中心的研究。
并且,在研究的同时,开发了广泛应用于世界中18个国家的火灾模拟软件、SMARTFIRE和避难模拟软件EXODUS。

 尤其EXODUS基于安全领域根据要求的安全准则,满足性能校核而设计,是一套可用于对「人对人」、「人对结构」、「人对火灾」的相互作用进行高度分析模拟的系统,根据复杂建筑物内的人数可进行避难和动作分析。此外,为建筑物、船、飞机分别开发了相应的版本,根据其状况可实现适当地模拟。目前,正在开发铁路用的版本。

 EXODUS因为可以短时间内低成本验证许多避难模式,是获得安全技术者好评的系统。EXODUS凭借其先进功能,至今在英国以及海外获得了国际有名的许多大奖(*1)。
此外,EXODUS附有简易的3D演示工具「vr-EXODUS」,可对各EXODUS分析的模拟结果通过三维进行确认。

(*.1)
The IST prize for 2004 awarded by Euro-CASE,
The Queen's Anniversary Prize 2002,
The British Computer Society Award for IT in 2001,
The British Computer Society Gold Medal for IT in 2001,
The CITIS (Communications & IT in Shipping) Award
  for Innovation in IT for Ship Operation and Safety in 2002, and
The Royal Institution of Naval Architecture /
  Lloyds Register Award for Ship Safety in 2002

●UC-win/Road for EXODUS

 现在本着与EXODUS同样社会贡献为目标,正在致力开发与UC-win/Road的连接。
 UC-win/Road迄今为止用于道路设计、各种公共事业、民间开发相关的全方位,此次用于进行室内安全评价,可以在三维假想现实(VR)空间内对EXODUS的模拟结果进行确认。该版本中,对于新建、现存的建筑物的安全性,以达成相关人的意见达成为目标,系统具备以下特征。

 ・ 无缝数据载入
 ・ 三维实时可视化可实现高自由度的演示
 ・ 高品质的3D空间
 ・ 外部空间的表现可更加真实地传递效果


关于功能:
 UC-win/Road for EXODUS作为插件进行提供,主要功能如下。加真实地传递效果


1. building EXODUS生成的VRG,VRS文件的载入

 building EXODUS下为了模拟,需要定义和群众共同的环境。周围的环境在平面的各层得到表现。至今,对于分析结果是通过vr-EXDODUS在三维进行的模拟。为了显示此动画,用户从building EXODUS需要输出VRG、VRS两种格式的结果文件。VRG中包含环境信息,VRS中包含位置、方向,并且保存有模拟各阶段的行动信息。
 UC-win/Road对building EXODUS模拟的动画便是通过载入VRG、VRS这两个文件开始的。
  

下图中,building EXODUS生成的数据对模拟的动画进行了演示(相同环境及数据)。

▲vr-EXODUS

▲UC-win/Road



2. 人物表现

 人物通过MD3特征人物进行视觉上的表现。通过此人物模型,模拟中的人数变多,可在确保每秒帧率的同时完成动画的播放。
 为了生成building EXODUS所定义的群众,UC-win/Road可以利用人物模型的默认数据库。一方面,用户可以独自载入MD3模型,为了生成多样的群体,这些模型可以追加到默认模型数据库。
 人物管理器是辅助访问运动人群的工具。例如,与building EXODUS相同的方法可对特定人物进行反转表示,并可访问其一般属性(年龄、性別、身高等)。此外,此管理器根据不同条件(人的属性)可区分人小组表示。此外,用户为了得到动画的整体图像可以对虚拟人物的轨迹进行表示、非表示。

3. 动画播放器

 此工具与标准播放器的操作相同,使用开始、暂停、停止、前进、后退的功能,操作者可直感对动画的整体进行控制。使用动画播放器,用户可对动画进行实时的播放或快进等。
 


4. 照相机管理器

 照相机管理器中用户可以控制观看动画方法,不同照相机模式下可对动画进行确认。用户使用UC- win/Road的照相机控制,可以自由地移动照相机。此外,照相机的动作可以固定到特定人物(例如,关注特别感兴趣的某个人目)。用户可以实时进行照相机模式的变更,以及关注人物的变更。
 照相机的锁定模式中,有以下种类。

  a) 直升机模式: 照相机追踪选中的人物,位于其头部正上方位置,面向地面。
  b) 移动模式: 照相机追随选中的人物,可以从横侧(前方、后方)观察选择的人物。
  c) 虚拟人物的视点方向模式 : 照相机时常定位在选择人物的眼睛正中的位置,可以观察到避难过程中选择人物所看到的景象。

 照相机模式的控制之外,照相机管理器可以实时保存当前的视点方向到列表。动画中用户可以有意识地从列表中转换现在的视点方向。


5. 场景图

 Exodus插件最后的主要功能是场景图,通过树视图将动画中存在的对象(环境、网络虚拟人物、视点方向等)进行整体显示。用户可通过此功能对目标对象的属性确认、表示、非表示等进行控制。


6.人物的LOD表示

 MD3人物(虚拟网络人物)通常作为3D模型在UC-win/Road上显示。通过模拟一次分析可显示数千人的虚拟网路人物,可预想在整体显示时性能会有所下降。为了解决这个问题在LOD(Level Of Detail)- 附近的目标精细显示,远处的目标则粗略显示 - 采用了这样的考虑方法。实际上,视点附近的虚拟人物通过3D模型,远处的虚拟人物则通过2维材质进行表现。2维材质在模拟中根据视点可以看到的方向动态进行优化制作。


●关于今后的扩展

 将来与UC-win/Road的交通连接,计划进行更大规模的灾害避难模拟。此外,还有火灾流体分析模拟,通过与SMARTFIRE连接,着眼更加逼真的避难分析系统。

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◆新产品介绍
  ・UC-win/Road for EXODUS (Up&Coming '08 新春特別号 刊载)

◆讲习会参加申请受理中!
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  避难分析 EXODUS/SMARTFIRE
    开发商: 英国格林威治大学 火灾安全工学小组(FSEG) (http://fseg.gre.ac.uk/
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