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Ver.2.00 新機能 <2004年6月3日リリース>
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1)Traffic Generators(交通の生成)/Flow(交通の流れ)
車種別割合、時間交通量設定による交通生成と車の衝突制御が行える交通シミュレーション。
左上から交通ルート、道路別時間交通量、車種別割合設定画面。
2)Fake Lighting(夜間のライティング表現)
夜間用テクスチャの自動切り替えやブレンドモードを利用した擬似的ライティング表現
3)Scripting option(スクリプト自動実行) ※有償プラグイン機能
従来マウスなどで操作して説明していた作業をコマンドスクリプトなどの選択設定し、自動プレゼンテーションを実行する機能。ほかのメディアファイルを挿入しての実行も可能。オペレータの負荷軽減と高度なプレゼンテーションを支援。
4)MD3 editor option ※有償プラグイン機能
3DのSkiningされた人間モデル(MD3形式)をUC−win/Road内で動作させる機能をサポート。
都市空間における3次元人間モデルの表現に便利な機能で、歩く、走る、飛ぶなど様々な動作設定が可能。
交通事故イメージや避難シミュレーションなどの適用可能性があり、都市空間表現が大幅に拡大。
オプションプラグインとしてMD3モデル編集ツールを提供。
5)設計前後表示のグループ機能
6)世界測地系に対応した空間基盤に対応
7)飛行ルートの縦断変化点が地上に配置可能
8)3Dモデルコントロールの自動化(アクティブなコマンドを持つ可動モデルが検出されると、自動的に動作を開始)
9)2D View画面内の移動機能
10)未使用テクスチャのスワッピングにより使用メモリ量を必要最低限に抑えます。
11)高速データ読み込み(道路生成時に算出される座標データ保存により、道路の再生成処理をスキップ) |
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