UC-win/Road
    UC-win/Road  Ver.5.00.00 (2010년 9월 21일 릴리스)
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<관련 정보>

  1. FBX파일 대응
  • UC-win/Road에서 취급하는 파일 형식을 확장. 고정밀도와 다양한 모델에 대응할 수 있는 FBX파일을 서포트.

File format Version
Autodesk AutoCAD DXF (.dxf) Version 13 and earlier.
Collada DAE (.dae) Version 1.5 and earlier.
3D Studio 3DS (.3ds) All versions.
Alias OBJ (.obj) All versions.
3DS와 FBX로부터 임포트
한 데이터의 비교

FBX임포트 대응에 의한 각종
파일 형식의 서포트

  2. LOD기능
  • 작게 표시되는 요소의 표시 정밀도를 낮춤으로써 외관에 크게 영향을 주지 않고 PC의 처리 시간을 단축.
    MD3캐릭터, 그림자, 호수, 3D수목.
원래의 메쉬    측면 텍스처    정면 텍스처
MD3캐릭터, LOD제2단계의 생성 방법

  3. 하천 작성 기능

      도로 선형과 마찬가지로 하천의 평면과 종단 선형의 설정에 대응.
  • 하천의 샘플

  4. 횡단면 설정의 개선
  • 독립된 블럭에서의 횡단면 작성 등, 횡단면 설정 기능의 고도화.

  5. 네비게이션 기능
  • 이동 모드와 단순한 시점 조작을 명확하게 나눠, 이동 모드 안에서 시점 조작에 대응.
추적 이동 모드

이동 모드 가능한 시점 조작
자유 이동 회전, 전후이동, 좌우상하이동, 자유 비행, 위성 이동, 점프
주행, 비행, 운전 이동 회전, 대상물을 중심으로 회전, 위성 이동
주행 회전, 점프
추적 대상물을 중심으로 회전, 위성 이동


  6. 쯔나미 기능
  • 즈나미 표현 기능을 개발. xpswmm 와 데이터 연계도 가능.
  • 도심부에서의 쯔나미 모습 산간 연안지구에서의 쯔나미 모습

  7. 음향 시스템의 개선
  • OpenAL을 사용하여 다양한 환경음, 자차음에 대응.
엔진음, 음원의 합성

  8. 2D/3D텍스트의 표시
  • 3D공간상에 3D텍스트의 생성, 배치에 대응.

  9. 비디오월 기능
  • VR공간내의 곡면을 포함하는 비디오 표시에 대응.

  10. 차량 운동 모델
  • 운전 시뮬레이션의 몰입감, 정밀도 및 모션플랫폼과의 연계가 향상.

  11. 특수기상 기능
  • 비, 눈의 표현을 강화하고 범위를 지정할 수 있는 안개 기능, 벼락 기능 등을 추가.
물웅덩이 노면 반사
바람 와이퍼
와이퍼   신기루 현상


  12. UC-win/Road for SaaS Plugin
  • UC-win/Road의 Web공개에 대응. 브라우저에서 인터랙티브한 조작을 표현.
UC-win/Road for SaaS 클라이언틑 화면


  13. 점군 모델링 Plugin
  • Advanced로 표준 서포트. 점군 임포트 VR모델링에 대응.
  • 대응점군수    32bit : 1600만점 이내      64bit : 2500만점 이상

    UC-win/Road Ver.5.00.05 (이탈리어어 대응)(2011년 7월 5일 릴리스)
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<관련 정보>
  1. 이탈리아어 표시를 서포트했습니다.
    Trial Version (이탈리아어 대응 Ver.5.00.05) 다운로드는 체험판 신청 페이지 에서 신청하시기 바랍니다. (Japanese)

    UC-win/Road  Ver.5.02.00 (2011년 6월 9일 릴리스)
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<관련 정보>
  1. 차량 운동 모델(4륜)을 개선
    차량 전체 움직임, 엔진, 엔진에서 차륜까지 각 전달 장치 모델을 탑재

  2. 충돌 처리 개선
    갓길 접촉시 서스펜션 효과 등 충돌 효과를 향상

  3. 리플레이 옵션 (유상 옵션)
    차량과 보행자 모델을 기록해서 재생이 가능.
    매뉴얼 드라이브, 시나리오 기능으로 인한 운전에도 대응.

  4. 소음 시뮬레이션 옵션 (유상 옵션)
    3D VR 공간에 음원 및 수음면을 배치해서 일반적인 소리가 펴져가는 것을 시뮬레이터하는 기능
    • 지표면, 구조물 및 건축물 등 영향을 고려해서 수음면에 있는 각 수음점의 음압 레벨을 해석.
    • 앞처리(입력부), 메인 처리(해석부), 뒷처리(결과 표시부)기능에서 구성
    • 뒷처리에서는 윤곽도, 윤곽 라인, 격자, 구형상에 의해 음압 레벨 표시가 가능.

  5. 점군 모델링기능 개선
    점군 정보에서 도로 선형(평면, 종단, 횡단)을 작성하는 기능을 추가.
    점렬 보정 기능, 유저 인터페이스를 개선

  6. 터널 공간 조명 기능

  7. 자동차 콕핏 개선
    • 콕핏 모델 스테어링 핸들 운전 조작 표시
    • 콕핏 안에 있는 각 미러 영상 시점, 획각 설정이 가능.
    • 좌우 미러, 룸미러 외에 추가 미러 설정이 가능.

  8. 노면 속성 추가
    마찰 계수 곡선 설정이 가능.

  9. 시나리오 기능 개선
    3D모델 클릭을 이벤트로 하는 설정이 가능

  10. 보행 시뮬레이션 개선
    • 보행중 속도 제어를 개선
    • 보행 시뮬레이션으로 보행자 아바타 (MD3) 표시
    • 마우스만을 사용해서 보행하는 조작 방법을 추가
    • 보행 시뮬레이션에서 게임 콘트롤러 조작이 가능

  11. 드라이브 시뮬레이션 옵션 (UC-win/Road 드라이브 시뮬레이터)
    액티브형 스테어링 핸들 외부에서 제어가 가능.
    차량 자동 운전 연구, 차와 운전자의 상호작용 검증에 활용 가능

  12. 자동차 와이퍼 표현
    비 또는 눈이 왔을 때 앞 유리창의 와이퍼 표현이 가능.
    와이퍼 사이즈. 비, 눈이 내리는 상태, 눈의 텍스처 설정이 가능.

  13. Bentley InRoads 단면 파일 가져오기 기능을 갱신, InRoads 최신판에 대응
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