25
本文書の一部または全部の転載を禁止します。本文書の著作権は、著作者に帰属します。
F8TriangleArrayType = array of F8TriangleType  → ポリゴンのリスト
F8TriangleType = array [ 1 .. 3 ] of GLPointType → 3点のリスト
GLPointType = array [ 1 .. 4 ] of GLfloat → 頂点
IF8ThreeDeeStudio (3Dモデルのインタフェース)
+ procedure AddTrianglesToGroup ( groupIndex : integer; triangles : F8TriangleArrayType )  → 指定グループにポリゴンを追加する。
groupIndex → グループ番号
Triangles → ポリゴン情報
+ procedure Center → モデルの重心の計算を行う。
+ property name : WideString → モデルの名称
実演1:3Dモデル読込みツール(仕様1)