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実演2:人間キャラクターの制御
•3Dポイントをテキストファイルから読込む→経路
•1行毎に1点
•X,Y,Z座標の区切りを「TAB」とする。
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•テキストファイル毎に1人の歩行者を追加し経路に沿って動きを位置座標をリアルタイムに更新する。
•移動の速度:ファイルに定義された点の間は0.5秒で歩く。
•キャラクタの向き:ファイルに定義された点を狙う。
•ループ
X Y Z
5000 5000 20
5001 5000 20
5001 5001 20
5000 5000
5001 5000
5001 5001
UC-win/Roadの空間に歩行者を追加する。
追加した歩行者をリアルタイムに制御する。
歩行者の経路はテキストファイルから読み込む。
プログラムの仕様