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											 Shade3D搭載導入功能、匯出功能以及支援3D軟體、3D印表機、3D CAD軟體等多種專用檔案格式。 
											
												
													
														
															
																
																	
																		
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																				● 支援導入Shade3D以外的格式
																					
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																							| 格式 | 
																							Basic | 
																							Standard | 
																							Professional | 
																						 
																						
																							| STEP | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| IGES | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| DXF | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| Wavefront OBJ | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| STL | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| 3D Studio | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| BVH | 
																							- | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| EPSF | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| FBX | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| COLLADA | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| glTF(gltf/glb) | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| SketchUp | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																					
																				 
																			 | 
																		 
																	
																 
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																			| 
																				● 導入對話方塊
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																				 導入各種檔案時將顯示以下對話方塊。支援導入不同的坐標軸方向和檔案格式。 
																				
																			 | 
																		 
																	
																 
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															|   | 
														 
														
															
																
																	
																		
																			| 
																				● 支援匯出Shade3D以外的格式
																			 | 
																		 
																		
																			
																				
																					
																						
																							| 格式 | 
																							Basic | 
																							Standard | 
																							Professional | 
																						 
																						
																							| UC-win/Road輸出 | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| STEP | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| IGES | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| DXF | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| DXF(三視圖輸出) | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| Wavefront OBJ | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| STL | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| 3D Studio | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| Piranesi EPix | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| Adobe
																								Illustrator | 
																							- | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| Adobe
																								Illustrator(三视图输出) | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| Adobe
																								Illustrator(卡通渲染器) | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| Adobe Flash
																								SWF(卡通渲染器) | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| DirectX | 
																							- | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| FBX | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| COLLADA | 
																							○ | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| glTF(gltf/glb) | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| SketchUp | 
																							- | 
																							- | 
																							○ | 
																						 
																						
																							| VRML 2.0 | 
																							- | 
																							○ | 
																							○ | 
																						 
																					
																				 
																			 | 
																		 
																	
																 
															 | 
															
																
																	
																		
																			| 
																				● 匯出對話方塊
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																			| 
																				 Shade3D除了可以透過匯出功能將資料與UC-win/Road連接之外,在Windows系統的Professional版本中還可以與UC-win/Road進行即時的連接。可以快速的將建立的模型導入大規模數據中,並進行即時的確認以及對設計和材質進行修改。 
																				
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											Shade3D除了可以透過匯出功能將資料與UC-win/Road連接之外,在Windows系統的Professional版本中還可以與UC-win/Road進行即時的連接。可以便捷地將創立的模型導入大規模資料中,並進行即時的確認以及對設計和材質進行修改。 
											 
											
												
													
														
															
																  | 
																  | 
															 
															
																| Shade3D畫面 | 
																UC-win/Road畫面 | 
															 
														
													 
												
											 
											 
											
												
													
														
															
																  | 
																  | 
															 
															
																| 視角操作的連接(透過Shade3D控制視角) | 
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																  | 
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																| 確認屋外景觀 | 
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																| 確認外壁材質的變化 | 
																 | 
															 
														
													 
												
											 
											 
											
												
													
														
															
																  | 
																  | 
															 
															
																| 從室內確認景觀(左:大人的視角、右:兒童的視角) | 
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																  | 
															 
															
																| 時間和天氣的即時模擬 | 
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											在Shade3D的任意的視圖或者三視圖中導入Illustrator格式、還可以用2D線形導入EPS格式的Illustrator檔案。 從Ver.21開始支援將其導入2D視圖作為編輯範本來使用。 
											 
											
												
													
														
															
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																| Adobe Illustrator的.AI檔案 | 
																導入Shade3D並進行立體化 | 
															 
														
													 
												
											 
											 
											
												
													
														
															
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																| 將導入的形狀移動至2D視圖中 | 
															 
														
													 
												
											 
											 
											 
											
											應對PBR(物理基礎渲染)材質的工具和即時引擎進行數據傳輸需要選擇glTF格式。 
											這種格式作為VR/AR等3D內容製作和服務的通用格式現今變得越來越流行,其特點是傳輸色彩和表現方式時不容易發生偏差,並且支援關鍵定格動畫。 
											 
											
											將Shade3D中設定的表面材質資訊輸出至其他軟體時選擇以下格式。 
											
												- Wavefront OBJ
 
												- 3D Studio
 
												- FBX
 
											 
											 
											
											輸出NURBS形狀時選擇以下格式。 
											
												- STEP
 
												- IGES
 
											 
											 
											
											輸出至3D印表機時選擇以下格式。 
											
												- STL:輸出單色
 
												- Wavefront OBJ:輸出彩色
 
											 
											 
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