Vol.
11

在本系列中,我们将介绍主要功能和相关信息。Shade3D搭载高精度建模、排版、照相机、光源、渲染、动画等,建筑效果图及室内设计、产品设计所必备的功能,并且可作为UC-win/Road的建模工具使用。
https://shade3d.jp/

3DCG模型在进行3D打印时,所创建的物体模型必须基于与现实世界相同的规则,通常需要修改诸多数据才能满足打印条件。Shade3D搭载了3D打印的检查工具,可以自动检查和纠正错误,可以基于原始数据创建适合3D打印的数据而无需进行细节调整。


模型自动检查工具

针对所选的多边形网格形状进行检查。此处的检查项目不仅限于3D打印,也包括不正确的渲染结果等信息。

● 重复点

检查同一坐标中是否存在复数的顶点,并将重叠的顶点合并修复。


● 重复面

检查是否存在重叠的面,并将重叠的面删除修复。


● 三面单边

检查是否存在同时连接2个以上面的边,并将其分离修复。


● 内包面

检查是否存在粘贴在形状内侧的面,并将其删除修复。


● 单面边

检查是否存在仅连接一个面的边,并对其进行增加厚度、填洞等修复。


● 扭曲面

检查是否存在扭曲的面,并将其分割成三角多边形修复。



半自动检查错误的3D打印助理

除了多边形网格,3D打印助理还可以对自由曲面、拉伸体、旋转体、NURBS等多种形状以及整个场景的形状进行半自动检查和修复,以及将其导出到文件中。

可以从菜单中选择目标形状和修复方法并执行自动修复,还可以根据提示手动选择剩余的错误项目将其一体化并输出支持3D打印格式的文件。


一体化和最优化的网格包裹功能

将选择的闭合线形、自由曲面、多边形网格和NURBS曲面组合成一个多边形网格。

● 选择由多个形状组成的物体形状

● 使用网格包裹生成的多边形网格

● 对没有厚度的形状使用[自动加厚]功能

可以对没有厚度的闭合线形使用[自动加厚]功能对其增加厚度。

● 精度调整[曲面细分]

可以使用曲面细分调整多边形网格曲面的平滑度。

● 精度调整[三维像素分割数]

通过三维像素分割数对使用网格包裹生成的形状进行细节调整。

● 减少多边形数[组合顶点]

基于面的法线方向将顶点组合,可以在减少多边形的数量的同时保持曲面的平滑度。

● 放映多个表面材质[反映表面材质]

将多个形状的表面材料作为主表面,使用表面组功能反映组成的多边形网格的表面材质。



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(Up&Coming '21 春季刊)
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