New Products & Service 模擬 
UC-win/Road Ver.14
3維即時VR軟體套裝軟體  
●發佈 2019年5月
   

UC-win/Road ver.14中擴充了模擬功能和連接功能。以下詳細介紹主要的新功能。
 輸出360度影片
UC-win/Road ver.14對應輸出UC-win/Road360度動畫。可以VR動畫形式輸出或使用VR頭戴顯示器體驗VR模擬。(圖1)。
 自訂渲染功能
可自訂UC-win/Road渲染過程。根據影像中渲染的物件屬性,可以改變最終物件的顏色。像素顏色處理可以透過OpenGL Shader語言GLSL進行自訂。例如,這次版本可以透過物體辨識進行空間分析,或用於深度學習和建立驗證數據(圖2)。

點擊圖片可放大顯示。 點擊圖片可放大顯示。
圖1 360度影片檔案
圖2 物體辨識
 VISSIM連接
以往的UC-win/Road可以使用微型模擬播放器,讀取PTV公司的交通分析工具VISSIM的動畫檔案(*ani.txt),並將其視覺化。而在新版本中,在進行模擬時將UC-win/Road的駕駛車輛資訊即時傳送至VISSIM,在VISSIM上計算後,結合周圍車輛的計算結果後同時反映在U-win/Road。因此駕駛車輛的狀態即時反映在VISSIM。可以更加真實的將VISSIM的計算結果3D視覺化。
UC-win/Road從ver. 11對應VISSIM,但上述功能與微型模擬播放器分開提供。

連接要素
使用VISSIM提供的API進行連接、中斷、發送數據、獲取計算結果。
 ・駕駛車輛(位置、速度)
 ・周邊車輛(位置、速度)
 ・交通信號

模擬的流程
當UC-win/Road和VISSIM的車輛資訊或信號相連開始模擬時,車輛資訊從UC-win/Road發送到VISSIM,並且由VISSIM計算的結果反映到UC-win/Road。

另外,利用UC-win/Road車輛運動模型,在VISSIM模擬數據後處理中考慮車輛懸架運動、轉彎平穩性、輪胎轉動、道路縱坡、提高模擬的真實度。

圖3 模擬連接圖 圖4 通過後處理反應車輛懸架
(Up&Coming '19 春季號刊載)
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