New Products & Service 模拟

UC-win/Road
Ver.15.1

为道路,公共工程领域的共识决策提供三次元实时支持的VR套装软件

发布2021年7月


以下将介绍于 2021 年 7 月发布的 UC-win/Road 15.1.0 的功能更新。

4D 模拟

添加了以下功能作为构成计划的元素: 这些功能使编辑任务变得更为简单、更加方便确认任务计划的确认以及查看任务进度。

  1. 模拟时简洁显示正在执行的任务
  2. 避免任务与资源重叠
  3. 定义计划任务和前置任务序列
  4. 将变量的状态作为条件开始任务的功能
  5. 日程自动调整功能

例如,当使用这些功能对砂土运输进行 4D 仿真时,可以通过在任务资源中定义自卸车、定义总体积、每辆车的砂土运输量、采矿速度等变量来自动计划和调整运输任务,以模拟使用多少辆车辆最为经济。


图 1 4D 模拟

IFC模型

支持使用多边形和线形方式绘制钢筋数据。使用线形绘制可以降低负荷,使用多边形则可以绘制精确的钢筋模型。此外,还提升了IFC 数据的空间结构配置和几何形状配置的加载性。


游戏控制器选项

现在,如果将多个游戏控制器连接到计算机,则所有设备都可以同时使用。如果连接了多个设备,可以选择要使用的设备,并单独设置每个设备的连动。例如,当转向手柄和踏板设备使用单独的设备时,可以同时使用这两种设备。


图 2 控制器连接示意图

正射图像输出

添加了在 2D 视图画面中输出正射图像的功能。当外部仿真程序需要创建与 UC-win/Road 项目协调的数据时,可以使用该功能。可输出正射图像格式为 PNG、JPEG 和 BMP 格式,支持将输出范围设置为整个 2D 视图或任何自定义区域。对于自定义区域,可以设置图像的中心坐标、场景宽度、场景高度、旋转角度、拆分图像以及设置分割图像的分辨率。它还支持输出设置的坐标信息的场景文件,以便轻松加载到与场景文件对应的外部仿真程序中。


图 3 输出设置画面 图 4 输出数据

加载全局模型

添加了批量加载和部署具有全局坐标的 3DS、FBX、OBJ 和 Collada 模型文件的功能。可以从"文件"-"导入"-"导入全局坐标模型"导入。在批量加载具有坐标值(如 PLATEAU)的多个模型时非常高效。


图 5 读取设置画面 图 6 导入的模型

连接软件版本更新

更新了通过以下插件连接的外部软件的兼容版本。

  1. Aimsun 连接插件 → Aimsun Next 20
  2. VISSIM 连接插件 → VISSIM 2021

集群

在集群客户端或多用户客户端的授权环境中,支持UC-win/Road标准版(Standard/Advanced/Driving Sim/Ultimate/CIM Lite)使用相应的功能。


(Up&Coming '21 秋季刊)

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