|  | 1. 主画面 : 主画面从交差点编辑画面打开。主画面由操作按钮、属性表示、编辑面板、及执行操作的编辑领域构成。
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            | ・ | 2. 表示图层的选择 : 显示的图层可自由选择。
 
 
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            | ・ | 3.编辑画面 : 通过制图、编辑按钮进行CAD式样路面铺装的编辑画面。本工具以Bezier曲线为中心,具有矩形、圆弧等各类图形的制图功能。编辑功能重还备有图形的旋转、颜色编辑、区域编辑、基准线捕捉等功能,通过簡単操作沿着交差点可制作路面铺装。尤其本工具对于UC-win/Road中的交差点,采用与道路轮廓线相同的Bezier曲线,路面铺装的形状与交差点的车道、人行道、破面、行驶路线可正确吻合。
 
 
 
              
                
                  | 图形种类 | Bezier 曲线: Polyline、Polygon、Bezier线分 一般图形: 正方形、长方形、圆、椭圆等使用率较高的图形
 特殊铺装: 行人横道、停止线、右折停止线、ゼブラゾーン
 字符串: 字符的输入、编辑
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            | ・ | 4.铺装的库 : 路面标识库中包含的图形保存在特定的文件夹中,按项目生成1个文件,复数用户可简单实现共享。选择时显示预览方便选择。在选中的铺装画面上右键点击可追加至数据库。
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            | ・ | 5.区分国家标准利用数据库 : 按国家不同选择道路铺装标准数据库的追加、编辑。如图所示,本工具备有常用横断人行道、斑马线、停止线等,各铺装的间隔、宽度及颜色支持编辑。编辑结果可在当前数据中及时反映。
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            | ・ | 6.预览 : 作成中、可同时对材质周围的道路进行确认。
 参考交差点前后道路的车线和颜色,可混合交差点铺装的位置修正、背景图像颜色的混合。
 
 
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            | ・ | 7.应用 : 点击应用按钮将制作的结果反应到交叉点材质上。对保存下的结果图像可再次打开进行编辑。
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            | ・ | 8.数据保存 : 交差点材质为矢量数据(铺装图形)与背景图片分开进行保存,交差点可再次编辑,矢量数据与路面背景材质的图片可共享。
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