新产品介绍

●UC-win/Road Ver.4 3维实时VR软件

 UC-win/Road新版本4中采用了计算机图形学(CG)新技术,改善了道路生成功能、强化了驾驶模拟。对产品系列进行了回顾,对应了网上认证并合并了各种插件。

●挖方与填方的更新以及小段制圆功能
切り土/盛り土の設定方法を変更し、变更了挖方/填方的设定方法,可自由设定各段左右的小段幅度、法面角度、使用材质。设定在各标签中进行。另外、通过输入行的编辑按钮可设定各段的斜面、小段材质。

▲道路断面编辑画面-挖方标签 ▲断面显示选项界面

对小段部还可以进行圆形加工。设定半径后即可生成圆滑的小段部。

▲制圆设定前   ▲制圆设定后   ▲制圆例


●背景
VR的特点是可以从各种视点确认物体,通过变更设定进行比较。在UC-win/Road 4强化了此概念开发了背景功能。一个背景可以保存多种设定,单击实行背景即可激活设定。

■背景 交通流设定 描绘选项整体 Before/After功能的选择状态 视点位置以及景观视点的视图状态

 可以切换使用复数背景,保存的是当前的环境设定,所以可视为现状捕捉使用。
 可与模拟面版连接,向背景分配按钮。还可在脚本以及事件中实行背景。模拟环境变更操作变得非常简单。


●对应世界地形
 UC-win/Road4扩张了对应的地形数据。除了日本国土地里院50m网格地形标高与新西兰50m网格地形标准数据外获得了全球的〈CGIAR-CSI SRTM 90m Database〉利用许可在UC-win/Road中标准搭载了中国与澳大利亚地形。其他国家若有需求我们将逐一对应。地形数据选择统一到了UC-win/Road的用户界面,可以生成同日本以及新西兰同一大小的地形网格、可导入最大36km×36km的地形。

▲地形数据例:中国
  地形DB:CGIAR-CSI SRTM 90m Database:
  http://srtm.csi.cgiar.org/


●交通连接器
 行驶、自动驾驶中或是在生成交通流的行驶车辆的道路瞬间移动到另一道路的功能。道路平面线形的编辑画面或是在主菜单定义连接移动节点的假设管线设定交通移动。
  • 不是在自动行驶状态下也可在各种道路上实行行驶模拟。
  • 扩张交通网时,可以不连接道路只连接交通流。
  • 分别生成长距离道路时可以连续实行自动驾驶。
  • 驾驶到道路末端后,可以返回到可再次行驶的地点。
▲道路末端间的连接


●车辆模型更新与编辑功能
改善了UC-win/Road车辆运动模型。实装了车辆的引擎刹车、更新了引擎驱动力的计算方法。计算概念如下。
  • 从加速踏板输入值引擎的最大值与最小值的驱动力间选择适当的值。
  • 完全踩踏加速踏板时使用最大驱动力、不踩踏板时选择最小驱动力。
  • 引擎的驱动力是根据RPM(旋转数)变化的,所以最终压力可以从加速踏板与当前的RPM求得。
  • 最大的驱动力数据采用汽车厂商公开的一般数据。在UC-win/Road中自动计算最小驱动力弯曲,输入负数领域可再现引擎刹车。还可再现在不踩引擎刹车及其他急速刹车踏板时车辆移动的现象、潜变现象。
UC-win/Road Ver.4中可设定车辆运动模型的诸因素。通过简单的用户界面可追加和删除车种或编辑默认车种参数。

<设定可能的项目>
 档位数与各档位比
 引擎的转矩弯曲(最大驱动力)
 车辆重量范围
 卡车宽幅
 刹车力
 车轮半径
 最小旋转半径
 车辆空气抵抗系数
 传达参数
▲车辆的规格设定


●照明功能、雨水表现的改善
UC-win/Road Ver.4追加了照明功能。为了更加逼真地表现VR空间开发了夜间模拟。
  • 车辆车头灯比以前的聚光灯具有更加高度的照明功能。
  • 可任意配置聚光源。可应用于外灯以及商店街照明等。光源模型和一般的3维模型一样配置数量是不限的。但是为了确保显示性能最多显示50个。从离视点近的地方逐一配置。
  • 实装了bloom功能、可以映照物体。在UC-win/Road中,也可以设置模型一部分的映射。比如、信号灯光、夜间建筑物窗、车灯等。


更新了雨的表现。根据天空颜色可以用半透明的雨粒显示。另外、变更了雨和雪的强度设定,以便一目了然。


●3D立体显示

 标准实装了3维立体显示功能。3维立体显示是利用左右视差立体表现映像的手段。UC-win/Road对应利用左右视差输出复数画面的偏向方式、NVIDIA公司制Quadro视频芯片在一个画面交互显示左右映像的主动方式。浏览画面需要专用眼镜。另外、最多可对应6ch显示、也可宽屏3维立体显示。


●用户界面更新
 UC-win/Road Ver.4中将用户界面进行了全面更新。特别是对初始画面和模拟面板进行了较多的改善。
  • 初始界面
    启动后的界面显示保存的数据文件、使用频率多的文件菜单放在了画面中间。
    ▲初始界面
  • 模拟面版
    显示工具选择、工具位置与小组化、更新了风格并追加了工具。实现了工具的拖放操作,可以配置到面板外。


●插件统合与网络认证对应

 重调整了产品结构、分为标准版、专业版、Driving Sim、Ultimate。因为产品构成的变更各系列产品也随之变动。专业版、Driving Sim的各插件可分别购买。各结构的详细价格请参阅主页等的详细价格信息。
 产品以及所有插件对应网络认证。启动后硬件认证失败的情况下实施网络认证。包括产品启动在某一认证失败的情况下强制终了。
包括网络认证由License管理器(旧插件设定)进行管理。启动中文版需要硬件和网络同时认证。



 ●日期 : 2009年11月18日(周三)~20日(周五)
 ●会场 :东京会议中心・品川
   『VR-Studio(R)』/『UC-win/Road Ver.4』
   『最新的VR系统开发事例与提案』
     11月19日(周四) 13:00~ CAD&VR单元/体验区

■UC-win/Road Ver.4 发布预定:2009年10月末

(Up&Coming '09 晚秋号)

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