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新功能 22.1

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Shade3D Ver.22.1 新功能
關於Ver.22.1 中搭載的功能和改進的功能的介紹。
加強GPU光線追踪
圖形窗口 加入顯示模式
圖形窗口 加強表面材質顯示效果 支持法線貼圖
圖形窗口 加強表面材質顯示效果 反應“反轉”效果
圖形窗口 加強表面材質顯示效果 反映頂點的顏色
支持線形、曲線的“尺度製作”切換
將圖紙作為圖片進行保存、打印
支持Python3

加強GPU光線追踪效果

使用此功能必須使用支持GPU光線追踪的操作系統、GPU。詳情請參考Shade3D Ver.22運行環境

追加支持的GPU(僅限Windows)

在GPU光線追踪的運行環境顯卡項中加入了GeForce GTX 1060 6GB, 1070, 1080。

反映通過材質顯示強化呈現的效果

反映Shade3D材質和PBR材質的法線貼圖
反映Shade3D材質的“間接光”
在PBR材質“透明度”中反映“基礎色”、“粗糙度”、“陰影濃度·顏色”

離線渲染中的對應功能

實時反映顏色修正
部分渲染
生成alpha頻道
支持多通道渲染的“Z值”、“法線”、“表面材質:反射率”通道
通過DepthPlus、FogPlus、光照效應器進行效果處理

添加光線偏移設置

為了避免光線追踪的光線(視線)在形狀表面交差(反射、透射)時,因為誤差等原因在形狀表面反復交差,在交差位置沿行進方向前進極小距離處重新開啟光線追踪。該距離稱為“光線偏移”。光線偏移的值可從“相對值”和“絕對值”中進行選擇。

加入 圖形窗口 顯示模式

在圖形窗口的“陰影”、“材質”中加入“顯示隱線”,在“圖紙”的顯示中加入將“消除隱線”、“顯示隱線”組合顯示的模式。

圖形窗口 加強表面材質顯示的效果 適配法線貼圖

在圖形窗口的“材質”顯示中,適配了Shade3D材質的“法線”貼圖。

圖形窗口 加強表面材質顯示的效果 反映“反轉”效果

在圖形窗口的“材質”顯示中,支持了表面材質映射的“反轉”效果。

圖形窗口 加強表面材質顯示的效果 反映頂點顏色

在圖形窗口的繪製中,支持了PBR材質的“頂點顏色”效果。

支持線形、曲線的“尺寸製作”切換

加入開放線形、閉合線形、曲線製作工具中,“製作尺寸”開啟·關閉的切換功能。

將圖紙作為圖片保存、打印

支持圖形窗口的各視角顯示內容作為圖片文件進行保存及打印。

支持 Python3

支持在腳本窗口中在Python2和Python3之間進行切換。
因為Python2的官方維護已經中止,預計將在將來版本的Shade3D中停止對其的支持。

除介紹的功能外還進行各種功能的變更和修正以提高穩定性。

有關更新詳情請查看下列網頁。

◆「Shade3D Ver.22.1 Windows版 版本更新內容」◆

◆「Shade3D Ver.22.1 macOS版 版本更新內容」◆

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