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UC-win/Road for EXODUS

  UC-win/Road Advanced for EXODUS
  UC-win/Road for EXODUS (UC-win/Road單賣)
  UC-win/Road避難分析
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●EXODUS是什麼?  EXODUS&SMARTFIRE 產品訊息頁面

 EXODUS是英國格林威治(Greenwich)大學火災安全工學小組(FSEG)開發的避難分析模擬軟件。
 FSEG是數學家、癡呆神經心理學家、火災安全學家、計算機科學家、跨多方面學術領域的30人的員工構成,從1986年設立以來21年間致力於火災力學和火災中人的行為為中心的研究。
並且,在研究的同時,開發了廣泛應用於世界中18個國家的火災模擬軟件、SMARTFIRE和避難模擬軟件EXODUS。

 尤其EXODUS基於安全領域根據要求的安全準則,滿足性能校核而設計,是一套可用於對「人對人」、「人對結構」、「人對火災」的相互作用進行高度分析 模擬的系統,根據複雜建築物內的人數可進行避難和動作分析。此外,為建築物、船、飛機分別開發了相應的版本,根據其狀況可實現適當地模擬。目前,正在開發 鐵路用的版本。

 EXODUS因為可以短時間內低成本驗證許多避難模式,是獲得安全技術者好評的系統。EXODUS憑藉其先進功能,至今在英國以及海外獲得了國際有名的許多大獎(*1)。
此外,EXODUS附有簡易的3D演示工具「vr-EXODUS」,可對各EXODUS分析的模擬結果通過三維進行確認。

(*.1)
The IST prize for 2004 awarded by Euro-CASE,
The Queen's Anniversary Prize 2002,
The British Computer Society Award for IT in 2001,
The British Computer Society Gold Medal for IT in 2001,
The CITIS (Communications & IT in Shipping) Award
  for Innovation in IT for Ship Operation and Safety in 2002, and
The Royal Institution of Naval Architecture /
  Lloyds Register Award for Ship Safety in 2002


●UC-win/Road for EXODUS

 現在本著與EXODUS同樣社會貢獻為目標,正在致力開發與UC-win/Road的連接。
 UC-win/Road迄今為止用於道路設計、各種公共事業、民間開發相關的全方位,此次用於進行室內安全評價,可以在三維假想現實(VR)空間內對EXODUS的模擬結果進行確認。該版本中,對於新建、現存的建築物的安全性,以達成相關人的意見達成為目標,系統具備以下特徵。

 ・ 無縫數據載入
 ・ 三維實時可視化可實現高自由度的演示
 ・ 高品質的3D空間
 ・ 外部空間的表現可更加真實地傳遞效果


關於功能:
 UC-win/Road for EXODUS作為插件進行提供,主要功能如下。加真實地傳遞效果


1. building EXODUS生成的VRG,VRS文件的載入

 building EXODUS下為了模擬,需要定義和群眾共同的環境。周圍的環境在平面的各層得到表現。至今,對於分析結果是通過vr-EXDODUS在三維進行的模擬。為了顯示此動畫,用戶從building EXODUS需要輸出VRG、VRS兩種格式的結果文件。VRG中包含環境信息,VRS中包含位置、方向,並且保存有模擬各階段的行動信息。
 UC-win/Road對building EXODUS模擬的動畫便是通過載入VRG、VRS這兩個文件開始的。
  

下圖中,building EXODUS生成的數據對模擬的動畫進行了演示(相同環境及數據)。


▲vr-EXODUS


▲UC-win/Road



2. 人物表現

 人物通過MD3特徵人物進行視覺上的表現。通過此人物模型,模擬中的人數變多,可在確保每秒幀率的同時完成動畫的播放。
 為了生成building EXODUS所定義的群眾,UC-win/Road可以利用人物模型的默認數據庫。一方面,用戶可以獨自載入MD3模型,為了生成多樣的群體,這些模型可以追加到默認模型數據庫。
 人物管理器是輔助訪問運動人群的工具。例如,與building EXODUS相同的方法可對特定人物進行反轉表示,並可訪問其一般屬性(年齡、性別、身高等)。此外,此管理器根據不同條件(人的屬性)可區分人小組表 示。此外,用戶為了得到動畫的整體圖像可以對虛擬人物的軌跡進行表示、非表示。

3. 動畫播放器

 此工具與標準播放器的操作相同,使用開始、暫停、停止、前進、後退的功能,操作者可直感對動畫的整體進行控制。使用動畫播放器,用戶可對動畫進行實時的播放或快進等。
 


4. 照相機管理器

 照相機管理器中用戶可以控制觀看動畫方法,不同照相機模式下可對動畫進行確認。用戶使用UC- win/Road的照相機控制,可以自由地移動照相機。此外,照相機的動作可以固定到特定人物(例如,關注特別感興趣的某個人目)。用戶可以實時進行照相 機模式的變更,以及關注人物的變更。
 照相機的鎖定模式中,有以下種類。

  a) 直升機模式: 照相機追蹤選中的人物,位於其頭部正上方位置,面向地面。
  b) 移動模式: 照相機追隨選中的人物,可以從橫側(前方、後方)觀察選擇的人物。
  c) 虛擬人物的視點方向模式 : 照相機時常定位在選擇人物的眼睛正中的位置,可以觀察到避難過程中選擇人物所看到的景象。

 照相機模式的控制之外,照相機管理器可以實時保存當前的視點方向到列表。動畫中用戶可以有意識地從列表中轉換現在的視點方向。



5. 場景圖

 Exodus插件最後的主要功能是場景圖,通過樹視圖將動畫中存在的對象(環境、網絡虛擬人物、視點方向等)進行整體顯示。用戶可通過此功能對目標對象的屬性確認、表示、非表示等進行控制。


6.人物的LOD表示

 MD3人物(虛擬網絡人物)通常作為3D模型在UC-win/Road上顯示。通過模擬一次分析可顯示數千人的虛擬網路人物,可預想在整體顯示時性能會有所下降。為了解決這個問題在LOD(Level Of Detail)- 附近的目標精細顯示,遠處的目標則粗略顯示 - 採用了這樣的考慮方法。實際上,視點附近的虛擬人物通過3D模型,遠處的虛擬人物則通過2維材質進行表現。2維材質在模擬中根據視點可以看到的方向動態進行優化製作。



●關於今後的擴展

 將來與UC-win/Road的交通連接,計劃進行更大規模的災害避難模擬。此外,還有火災流體分析模擬,通過與SMARTFIRE連接,著眼更加逼真的避難分析系統。

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◆新產品介紹
  ・UC-win/Road for EXODUS (Up&Coming '08 新春特別號 刊載)

◆講習會參加申請受理中!
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  避難分析 EXODUS/SMARTFIRE
    開發商: 英國格林威治大學 火災安全工學小組(FSEG) (http://fseg.gre.ac.uk/
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