最新设备 裸眼3D显示 HARDWARE INFORMATION
2021-No.2

在本期我们将介绍SONY的裸眼3D显示器,无需特殊的眼镜、头戴式设备即可体验立体画面。

 ■裸眼3D显示器ELF-SR1

索尼公司发布了可以用裸眼观看的高清显示器。通过视线识别技术,可以实时检测眼睛的位置,并为左右眼睛分别生成最合适的画面,从而实现裸眼立体视觉。然而,目前体验仅限一个人,两个人同时观看时,图像会被打乱。

在3D电视中,当头部位置移动时,3D图像会扭曲,但此显示器可以分别生成与左眼右眼位置相匹配的3D图像,犹如看到3D打印机输出的模型。

此设备无法显示比显示器更大的3D模型,但能够以3D形式显示微型模型。

▲ELF-SR1(右)

使用时,如第一张照片所示,需要另外准备PC(3D图形)和开发环境,但由于提供了支持Unity和UNREAL ENGINE 4的软件开发工具包(SDK),因此可以立即显示3D内容。

▲在眼前以三维方式重现空间(图片仅供参考)

 ■导入显示UC-win/Road内容

在UC-win/Road中创建的3D模型地形和形状可以以各种3D模型格式导出。由于本次使用了Unity的SDK,以FBX格式进行了导出。

根据SDK附带的示例加载FBX数据并生成应用程序进行查看。根据显示屏调整比例和方向,便可轻松修改模型位置。

启动应用程序后,可以确认到三维模型在显示屏前后显示。移动眼睛的位置时,可以注意到3D模型的显示会随之变化(由于通过一个面板生成左右眼的图像,因此以下截图处于模糊状态)。

▲根据视点的位置实时显示立体模型的变化 

与3D打印机不同,由于3D数据可以移动,因此可用于表示全息图、切换3D模型的内容,今后有望作为新的3D模型显示方法之一扩展其使用范围。由于头戴式设备不得不使用眼镜,因此随着使用这种裸眼体验的设备的增加,使用范围也会扩大。

ELF-SR1 SONY>>https://www.sony.jp/spatial-reality-display/

※ 公司名称和产品名称为各公司的注册商标或商标。

(UpComing '21 春季刊)
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