语言 : 日本語 | English | 한국어 | 簡体字 | 繁体字

功能介绍

テスト Shade3D 公式

MENU

界面

从此处访问Shade3D的各项功能。

基本界面
Basic
Standard
Professional
Shade3D的基本界面。 由工作区(左上)窗口布局(正上)工具箱(左上)工具参数(左下)控制栏(正上)四面视图(中央)状态栏(正下)浏览器(右上)集成面板(右下)组成。 可以根据用途切换选项卡,并查看各种窗口。
工作区
Basic
Standard
Professional
切换自由曲面和多边形网格等建模的3DCG模式和NURBS形状建模的CAD模式。
窗口布局
Basic
Standard
Professional
切换显示操作所需的窗口(如布局、建模、UV和3D打印)的窗口布局。
用户可以保存和调用用户自定义的窗口布局。
工具箱
Basic
Standard
Professional
包含创建形状、关节和编辑形状等建模所需的工具,在选项卡之间切换以使用各个功能。
工具参数
Basic
Standard
Professional
形状的转换、记忆和拉伸以外,还显示形状创建和移动复制时的参数,可以通过输入参数进行编辑。
控制栏
Basic
Standard
Professional
整合了包括切换编辑模式、显示操纵器、网格snap、打开和关闭对象snap、切换图形显示、测量工具和测量功能以及查看目录等常用工具。
四面视图
Basic
Standard
Professional
用于创建和编辑形状的窗口。 标准形式下显示"俯视图"、"正视图"、"右视图"和"透视图"。可以根据各个图形的需要可以切换为"仰视图"、"左视图"、"后视图"、"UV"和"2D绘图"。
状态栏
Basic
Standard
Professional
显示三维光标的位置、移动的相对距离以及使用的单位等信息。
浏览器
Basic
Standard
Professional
显示创建的形状、导入的图像、主曲面等。与计算机的文件结构一样,可以对部件进行分组,控制视图中隐藏显示、切换渲染目标、使用标记指定颜色、搜索形状和设置形状信息等。
集成面板
Basic
Standard
Professional
集成面板集合了"照相机"、"无限光源"、"背景"、"表面材质"和"形状信息"选项卡。除了可以在顶部选项卡之间切换外,还可以分离各个选项卡使用。
浏览器操作菜单
Basic
Standard
Professional
可以从弹出菜单中执行布尔运算、更改分割数、添加符号标记和其他各种功能。
导航工具
Basic
Standard
Professional
每个图形都有一个导航工具,用于更改图形的固定放大倍数、滚动、旋转、缩放等。
此工具包含了画面切换弹出式菜单、设置光标位置、设置着色模式和图形显示设置的弹出式菜单。
透视网格
Basic
Standard
Professional
在透视图中显示根据照相机的缩放自动计算大小的网格。网格的大小和snap值在透视图的右下角显示。
可以在[透视设置窗口]中以数字方式指定网格的大小和snap值。
文本框内的四则运算
Basic
Standard
Professional
以数字形式指定形状大小、行驶移动距离時,可以直接在文本框中输入四则公式进行计算。
命令工具栏
Basic
Standard
Professional
可以登录常用功能以创建自己的工具栏。
快捷方式
Basic
Standard
Professional
可以为Shade3D功能创建自己的快捷方式。
可以使用Ctrl和Shift键的组合,将快捷方式保存到文件或导入。
字体大小选择
Basic
Standard
Professional
从[系统]、[小]、[中]和[大]中选择界面的字体大小。
HDR表示
Basic
Standard
Professional
实时显示图形,HDR显示渲染图像。
在HDR内容制作期间,可以实时编辑和预览高亮度图像,同时抑制高亮度图像的曝光过度。

在支持HDR显示的OS、GPU和显示器环境下才可以使用。

支持4K
Basic
Standard
Professional
支持大屏幕的工作环境,提供3,840 x 2,160像素宽屏幕分辨率的4K显示器等。