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Shade3D概述

テスト Shade3D 公式
Shade3D Ver.22 新功能
以下将介绍 Ver.22 中搭载和加强的功能。
GPU光线追踪
AI去噪(Intel(R) Open Image Denoise)
视图的[图]显示模式
线框的虚线显示
断面设置窗口、支持输入坐标数值
扫掠曲面
自由曲面的端口闭合
在浏览器窗口的[部件]菜单中新增4种选项
对应FBX 2020格式的读取
强化DXF输入
强化BIM/CIM设计校核工具(单卖选项)
强化IFC输出入、编辑功能(单卖选项)
新增BlockUI编程教材(单卖选项)

GPU光线追踪

与传统的GPU实时渲染不同,它支持GPU光线追踪,通过GPU进行光线追踪,可以实现高速和高质量的图像渲染。
可以实时查看透明物体的折射、物体反射和全局光照等高级渲染方式。
除了预览外,还可以作为最终渲染以大幅度加快所有类型数据的制作速度。

该功能需要支持GPU光线追踪的OS和GPU。详情请参考Shade 3D Ver.22运行环境。

GPU光线追踪 参考标准

■ 渲染时间
2秒
■ 测试场景文件信息
渲染尺寸:1920x1080
光源数:150
面数:51082
■ 测试环境
OS:Windows 10
CPU:16 x Intel(R) Core(TM) i7-10700 CPU @ 2.90GHz
GPU:NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB

AI去噪(Intel(R) Open Image Denoise)

搭载Intel开发的早点消除数据库,可以通过AI的深度学习来高效地消除高周波噪点。
无需进行繁琐的设置即可便捷地在短时间内获得无噪点的高品质结果。
全局照明路径追踪(无辐照度缓存),可以在光源阴影的柔和度、面光源、线光源、表面材质的粗糙度等方面发挥巨大的效果。
对应使用路径追踪、GPU光线追踪的渲染。

视图的[图]显示模式

新增了应对线种、线的粗细、颜色、剖面等的图面专用[图面]显示模式。
对应2D视图和3D视图,支持基于3D模型显示相关信息。

线框的虚线显示

视图显示方式中新增虚线显示线框的[Hidden Lines]模式。

断面设置窗口、支持输入坐标数值

支持使用绝对坐标指定断面位置。

扫掠曲面

新增扫掠曲面,可以创建自定义的曲面形状。
将截面线形沿基准线扫掠生成形状。

修改线形将实时反映至形状,可以高效制作钢筋、管形和铁轨。
成为基准线的形状不仅限于线形,支持使用圆形等其他形状,可以根据用途调整。

自由曲面的端口闭合

新增可以在自由曲面的开放面两端自动生成闭合端口的功能。
可以一键将凹、凸、L字等使用收束至一点功能无法对应的断面端口闭合。

在浏览器窗口的[部件]菜单中新增4种选项

在浏览器的"部件"弹出菜单中增加了"恢复"、"撤销"、"重置部件的转换 "和 "重置全部部件的转换"。

[主菜单]>[工具]>[移动]的部件转换编辑功能在[浏览器]窗口中也可以执行了。

对应FBX 2020格式的读取

支持导入FBX 2020格式的FBX文件。
支持导入从日本国土交通省主导的日本全国三维城市模型的开源项目[PLATEAU]下载的FBX格式文件。

强化DXF输入

  1. 强化现有功能
    [色号]勾选框
    参考形状定义的颜色创建一个AutoCAD Color Index(ACI)排序的部件形状。
    [将BLOCK以部件导入]勾选框
    开启时,将视图中使用的BLOCK以部件形式统一导入并配置于所属的LAYER部件。 (BLOCK名将反映在部件名称中)
    关闭时、BLOCK的形状将直接配置于所属的LAYER部件。
    [输入格式]弹出菜单
    可以从[3D绘图]或[2D绘图]中选择要导入的绘图。
  2. 支持读取SPLINE形状。
  3. 支持线形颜色。可以在显示模式的[图面]模式中确认。

强化BIM/CIM设计校核工具(单卖选项)

提高了界面刷新率和操作便捷性。

  • 按步骤显示
  • 校核表(1)、(2)选项卡的切换
  • 校核表(1)、(2)保存至Shade3D场景中
  • 校核表(1)、(2)保存至JSON文件

强化IFC输出入、编辑功能(单卖选项)

  • 强化IFC格式的导入,增加了支持导入的模型数据类型。
  • 支持输出IFC格式模型,可以反映Shade3D中模型编辑的结果。
  • 强化属性信息的编辑功能,支持IfcProduct和IfcProject属性信息的创建、删除和分配。
  • 支持文本属性(IfcText等)的外部参照文件路径设置。

对应[基于部件移动的IfcProduct移动]、[通过编辑多边形网格来输出模型数据]。分别对IFC文件有不同的影响。

IfcProduct移动

  1. 选择干涉产生部分的部件
  2. 移动以回避干涉
  3. 输出维持钢筋的模型信息IFC文件

新增BlockUI编程教材(单卖插件)

新增面向编程学习的教材。
除了各Block的使用方法示例以外,还包含多种面向中级用户的应用程序。
附带介绍工具功能的演示样本和介绍文档。

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