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新功能 22.1

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Shade3D Ver.22.1 新功能
关于Ver.22.1 中搭载的功能和改进的功能的介绍。
加强GPU光线追踪
图形窗口 加入显示模式
图形窗口 加强表面材质显示效果 支持法线贴图
图形窗口 加强表面材质显示效果 反应“反转”效果
图形窗口 加强表面材质显示效果 反映顶点的颜色
支持线形、曲线的“尺度制作”切换
将图纸作为图片进行保存、打印
支持Python3

加强GPU光线追踪效果

使用此功能必须使用支持GPU光线追踪的操作系统、GPU。详情请参考Shade3D Ver.22运行环境

追加支持的GPU(仅限Windows)

在GPU光线追踪的运行环境显卡项中加入了GeForce GTX 1060 6GB, 1070, 1080。

反映通过材质显示强化呈现的效果

反映Shade3D材质和PBR材质的法线贴图
反映Shade3D材质的“间接光”
在PBR材质“透明度”中反映“基础色”、“粗糙度”、“阴影浓度·颜色”

离线渲染中的对应功能

实时反映颜色修正
部分渲染
生成alpha频道
支持多通道渲染的“Z值”、“法线”、“表面材质:反射率”通道
通过DepthPlus、FogPlus、光照效应器进行效果处理

添加光线偏移设置

为了避免光线追踪的光线(视线)在形状表面交差(反射、透射)时,因为误差等原因在形状表面反复交差,在交差位置沿行进方向前进极小距离处重新开启光线追踪。该距离称为“光线偏移”。光线偏移的值可从“相对值”和“绝对值”中进行选择。

加入 图形窗口 显示模式

在图形窗口的“阴影”、“材质”中加入“显示隐线”,在“图纸”的显示中加入将“消除隐线”、“显示隐线”组合显示的模式。

图形窗口 加强表面材质显示的效果 适配法线贴图

在图形窗口的“材质”显示中,适配了Shade3D材质的“法线”贴图。

图形窗口 加强表面材质显示的效果 反映“反转”效果

在图形窗口的“材质”显示中,支持了表面材质映射的“反转”效果。

图形窗口 加强表面材质显示的效果 反映顶点颜色

在图形窗口的绘制中,支持了PBR材质的“顶点颜色”效果。

支持线形、曲线的“尺寸制作”切换

加入开放线形、闭合线形、曲线制作工具中,“制作尺寸”开启·关闭的切换功能。

将图纸作为图片保存、打印

支持图形窗口的各视角显示内容作为图片文件进行保存及打印。

支持 Python3

支持在脚本窗口中在Python2和Python3之间进行切换。
因为Python2的官方维护已经中止,预计将在将来版本的Shade3D中停止对其的支持。

除介绍的功能外还进行各种功能的变更和修正以提高稳定性。

有关更新详情请查看下列网页。

◆「Shade3D Ver.22.1 Windows版 版本更新内容」◆

◆「Shade3D Ver.22.1 macOS版 版本更新内容」◆

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