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Shade3D Ver.22.1 新功能
关于Ver.22.1 中搭载的功能和改进的功能的介绍。
加强GPU光线追踪 | |
图形窗口 加入显示模式 | |
图形窗口 加强表面材质显示效果 支持法线贴图 | |
图形窗口 加强表面材质显示效果 反应“反转”效果 | |
图形窗口 加强表面材质显示效果 反映顶点的颜色 | |
支持线形、曲线的“尺度制作”切换 | |
将图纸作为图片进行保存、打印 | |
支持Python3 |
加强GPU光线追踪效果
※使用此功能必须使用支持GPU光线追踪的操作系统、GPU。详情请参考Shade3D Ver.22运行环境。
追加支持的GPU(仅限Windows)
- 在GPU光线追踪的运行环境显卡项中加入了GeForce GTX 1060 6GB, 1070, 1080。
反映通过材质显示强化呈现的效果
- 反映Shade3D材质和PBR材质的法线贴图
- 反映Shade3D材质的“间接光”
- 在PBR材质“透明度”中反映“基础色”、“粗糙度”、“阴影浓度·颜色”
离线渲染中的对应功能
- 实时反映颜色修正
- 部分渲染
- 生成alpha频道
- 支持多通道渲染的“Z值”、“法线”、“表面材质:反射率”通道
- 通过DepthPlus、FogPlus、光照效应器进行效果处理
添加光线偏移设置
- 为了避免光线追踪的光线(视线)在形状表面交差(反射、透射)时,因为误差等原因在形状表面反复交差,在交差位置沿行进方向前进极小距离处重新开启光线追踪。该距离称为“光线偏移”。光线偏移的值可从“相对值”和“绝对值”中进行选择。
加入 图形窗口 显示模式
在图形窗口的“阴影”、“材质”中加入“显示隐线”,在“图纸”的显示中加入将“消除隐线”、“显示隐线”组合显示的模式。
图形窗口 加强表面材质显示的效果 适配法线贴图
在图形窗口的“材质”显示中,适配了Shade3D材质的“法线”贴图。
图形窗口 加强表面材质显示的效果 反映“反转”效果
在图形窗口的“材质”显示中,支持了表面材质映射的“反转”效果。
图形窗口 加强表面材质显示的效果 反映顶点颜色
在图形窗口的绘制中,支持了PBR材质的“顶点颜色”效果。
支持线形、曲线的“尺寸制作”切换
加入开放线形、闭合线形、曲线制作工具中,“制作尺寸”开启·关闭的切换功能。
将图纸作为图片保存、打印
支持图形窗口的各视角显示内容作为图片文件进行保存及打印。
支持 Python3
支持在脚本窗口中在Python2和Python3之间进行切换。
因为Python2的官方维护已经中止,预计将在将来版本的Shade3D中停止对其的支持。
除介绍的功能外还进行各种功能的变更和修正以提高稳定性。
有关更新详情请查看下列网页。
◆「Shade3D Ver.22.1 Windows版 版本更新内容」◆