2000.05
|
2000.07
|
2000.12
|
2001.06
|
|
影、雨,雪,风的选项
平面交差
任意地形对应
XML地形载入对应
ON·OFF匝道
飞行路径
卫星视图
道路侧面配置模型
街区图扩充
行驶模拟时视点的高度
右侧行驶 |
|
|
 |
|
2002.06
|
|
世界测地系
3D模型的可动功能
河流作成功能
路面标识
电线
旗
地形透过
设计前后
JoyStick |
|
|
 |
|
2003.06
|
|
数据合并
湖泊作成功能
小段生成功能
点击选择计测模型间的距离
3D树木作成功能
AVI文件作成 |
|
|
 |
|
2003.09
|
2004.06
|
|
交通流的生成功能
行驶路径
照明効果材质
脚本功能
MD3特征人物 |
|
|
 |
|
2004.09
|
2005.05
|
2005.12
|
2006.05
|
2006.09
|
|
法语、中文(繁体)对应
对应车辆分组、交通流的生成和消失
滞留车辆数
NZ地形数据的载入
多画面表示
Tracks插件 |
|
|
 |
|
2006.11
|
|
3D树木模型的LOD(动力详细度)对应
对应保存景观位置
对应3D座舱的后视镜、左右视镜、车载导航
车载导航中对应2D视图的缩放设置
对应3D表示大小的设置
命令栏调用参数的对应
动作控制点的命令扩充
脚本命令的扩充 |
|
|
 |
|
2007.07
|
|
3D鼠标SpaceNavigator
游戏手柄的详细设置
草图模式、显示性能、影子表现的改良
相对车道Transition的独立设置
国际化对应(UNICODE、交通规则等)
道路断面的透过
交通模拟控制的新功能对应 |
|
|
 |
|
2008.08
|
|
交叉口材质编辑大楼编辑
全屏、模拟面板对应
驾驶交互、事件生成功能
驾驶模拟插件
Shape file 插件 |
|
|
 |
|
2009.02 ~ 2009.10
|
|
事件制作功能扩张
交通车辆车轮旋转
舵角显示功能
UC-win/Road 数据DB对应
GIS插件 |
|
|
 |
|
2009.11
|
|
照明功能
3D立体显示
小段制圆功能
背景
世界地形对应/交通连接器
插件统合 |
|
|
 |
|
2009.10 ~ 2010.08
|
2010.08
|